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full conversion mod help
davide32 Offline
Junior Member

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Threads: 6
Joined: Nov 2013
Reputation: 0
#5
RE: full conversion mod help

Excuse me for bad english Big Grin

Check my main_init.cfg and italian.lang

Ok wait a moment

This a italian.lang and main init.cfg Mudbil if you need a mod files i give you the folder.

contents italian.lang: <LANGUAGE>
<CATEGORY Name="CustomStoryMain">
<Entry Name="Description">Questa e' la mod tutorial</Entry></CATEGORY>
<CATEGORY Name="Dialogue">
<Entry Name="Talk0_1"> Ricordati che io... io.. sono Andrei... e certe cose non devono essere dimenticate</Entry>
<Entry Name="Talk1_1">Ciao Andrei!!! Come vai?</Entry>
<Entry Name="Talk1_2">I-i-IO sto b-bene!!!></Entry></CATEGORY>
<CATEGORY Name="Journal">
<Entry Name="Note_nota1_Name">20 Marzo 2012</Entry>
<Entry Name="Note_nota1_Text">Ero appena tornato a casa dalla partita di calcio.[br]5 mesi prima del compleanno di Fuma,[br] eravamo molto amici e...[br] peccato che non...[br]eravamo...[br] in squadra insieme, c'era ancora la folgore caratese bianca, bli e bordò(come cazzo si scrive) =D!!! </Entry>
<Entry Name="Note_nota2_Name">Qual'è il passatempo preferito di Caso?</Entry>
<Entry Name="Note_nota2_Text">Il Passatempo preferito di Caso è: "giocare a calcio", moddare in Amnesia e...uscire con amici</Entry>
<Entry Name="Note_voice_Name">20 Luglio 2012[br]Andrei</Entry>
<Entry Name="Note_voice_Text">[voice narration1.ogg][br]Ero appena tornato a casa dalla partita di calcio.[br] Io e Fuma eravamo molto amici ed era il primo anno che si era unita la folgore con la caratese ed eravamo in squadra insieme[br][br][br]N.B Il testo è stato cambiato rispetto alla voce quindi puoi anche non ascoltarlo Il MODDER</Entry>
<Entry Name="Quest_quest1_Text">WTF la porta e' chiusa. Trova un metodo per aprire porta</Entry>
<Entry Name="Quest_quest2_Text">Un cartello dice che ci sono due ascensori paurosi. Che cosa sarà mai? Sarà vero?</Entry>
<Entry Name="Quest_quest3_Text">La porta è chiusa, trova un metodo per aprire la porta</Entry>
<Entry Name="Quest_quest4_Text">La porta è chiusa trova un metodo per aprire la porta, la sua serratura deve essere spaccata! un martello o un trapano deve essere in grado di romperla</Entry>
<Entry Name="Appicicoso">Sembra essere una merda appicicosa</Entry></CATEGORY>

<CATEGORY Name="Levels">
<Entry Name="porta1"> La stanza magica</Entry>
<Entry Name="porta2">Non si smuove</Entry>
<Entry Name="Sala Comandi">Sala Comandi per uscire</Entry></CATEGORY>
<CATEGORY Name="Sign">
<Entry Name="porta1">E' bloccata</Entry>
<Entry Name="porta2">Non si smuove</Entry>
<Entry Name="hub1">E' bloccata perchè non hai risolto l'enigma</Entry></CATEGORY>
///////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////INVENTORY//////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////

<CATEGORY Name="Inventory">
<Entry Name="ItemName_chiave1">La chiave della chiesetta</Entry>
<Entry Name="ItemDesc_chiave1">Questa e' la chiave della chiesetta di Carate Brianza</Entry>
<Entry Name="ItemName_chiave2">La chiave della Stanza Magica</Entry>
<Entry Name="ItemDesc_chiave2">La chiave che porta alla Stanza Magica</Entry>
<Entry Name="ItemName_chiave3">La chiave della stanza di fianco</Entry>
<Entry Name="ItemDesc_chiave3">Questa chiave è arruginita ma è ancora funzionante.</Entry>
<Entry Name="ItemName_d">Trapano(incompleto)</Entry>
<Entry Name="ItemDesc_d">Questo è il trapano che ti porta alla salvezza(incompleto)</Entry></CATEGORY>
<CATEGORY Name="Messages">
<Entry Name="conteiner">Non hai Aggiunto i 4 contenitori di acido</Entry>
<Entry Name="Merdaapiccicosa">La variabile è di 1</Entry>
<Entry Name="What is happend">Cosa sta succedendo?</Entry>
<Entry Name="I'm not feel good">Non mi sento molto bene</Entry>
<Entry Name="Scappa">Nasconditi!!!</Entry></CATEGORY>
<CATEGORY Name="DeathHint">
<Entry Name="A caso">Sei stato teletrasportato in un' altra stanza</Entry>
<Entry Name="InitializeChemical">Hai acceso i bruciatori</Entry>
<Entry Name="checkpoint0">Occhio alle allucinazione degli oggetti falsi!!!</Entry>
<Entry Name="checkpoint1">Lo script funziona</Entry>
<Entry Name="CheckPoint2">Che cosa è successo? mi sono solo addormentato!</Entry>
<Entry Name="CheckPoint3">Ti sei teleportato all' area finale</Entry>
<Entry Name="morte1">Non hai risolto l'enigma!!!</Entry></CATEGORY>
<CATEGORY Name="Signs">
<Entry Name="Prigione">Ingresso alla casa di un amico</Entry>
<Entry Name="ProximiIngressi">Casa di un amico[br] probabilmente prigioni...Obitorio</Entry>
<Entry Name="Ascensori">Ingresso alla sala macchine, attento 2 sono paurosi!</Entry></CATEGORY>

<CATEGORY Name="Loading">
<Entry Name="LoadScreen1">Lo conosci? Ebbene si è proprio lui il tuo amico "Fuma". Se ti ricordi quando avevi 6 anni lo hai conosciuto alla prima elementare e poco dopo siete diventati veramente dei veri amici!</Entry></CATEGORY>
<CATEGORY Name="PreMenu">
<Entry Name="WelcomeMessage01">Benvenuto nel mondo di Amnesia</Entry>
<Entry Name="WelcomeMessage02">Benvenuto nel mondo di Amnesia</Entry>
<Entry Name="WelcomeMessage03">Benvenuto nel mondo di Amnesia</Entry>
<Entry Name="WelcomeMessage04">Benvenuto nel mondo di Amnesia</Entry>
<Entry Name="WelcomeMessage05">Benvenuto nel mondo di Amnesia</Entry>
<Entry Name="WelcomeMessage06">Benvenuto nel mondo di Amnesia</Entry></CATEGORY>
</LANGUAGE>
Resources.cfg:
<Resources>
<Directory Path="/_temp" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/fonts" AddSubDirs="false" />
<Directory Path="/maps" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/textures" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/models" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/gui" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/static_objects" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/sounds" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/main_menu" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/shaders" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/lights" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/billboards" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/entities" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/graphics" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/viewer" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/particles" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/models" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/music" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/flashbacks" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/textures" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/misc" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/commentary" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/mod_Capodanno a Novembre" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/mod_Capodanno a Novembre/config" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/mod_Capodanno a Novembre/entities" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/mod_Capodanno a Novembre/maps/main" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/mod_Capodanno a Novembre/maps" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/mod_Capodanno a Novembre/main_menu" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/mod_Capodanno a Novembre/music" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/mod_Capodanno a Novembre/fonts" AddSubDirs="true" />
<Directrory Path="/mod_Capodanno a Novembre/loading" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/mod_Capodanno a Novembre/graphics" AddSubDirs="true" />
<Directory Path="/mod_Capodanno a Novembre/gui" AddSubDirs="true" />
</Resources> // for more information download my full conv mod it's in progress now but you can check what's wrong
http://www.mediafire.com/download/83kbcu...c0/mod.rar
(This post was last modified: 03-20-2014, 02:36 PM by davide32.)
03-20-2014, 02:12 PM
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full conversion mod help - by davide32 - 03-19-2014, 09:11 PM
RE: full conversion mod help - by Wapez - 03-20-2014, 07:59 AM
RE: full conversion mod help - by davide32 - 03-20-2014, 02:00 PM
RE: full conversion mod help - by Mudbill - 03-20-2014, 02:04 PM
RE: full conversion mod help - by davide32 - 03-20-2014, 02:12 PM
RE: full conversion mod help - by davide32 - 03-20-2014, 08:18 PM



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